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目前云游戏厂家是如何实现大规模并发游戏实例的?

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发表于 2021-9-14 09:35:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:追玩
链接:https://www.zhihu.com/question/427898307/answer/1555006052
来源:知乎
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游戏研发阶段,腾讯云将向客户开放腾讯游戏原生的NOSQL数据库Tcaplus DB,该数据库支撑腾讯旗下《王者荣耀》、《和平精英》等数百款游戏每日4000万以上PCU,可以帮助游戏厂商应对高并发访问需求。同时,借助游戏多媒体引擎GME以及游戏服务器引擎GSE,开发者可以减少游戏功能组件开发上的人力成本,聚焦游戏逻辑开发、提升研发效率。腾讯云还联合知名游戏引擎Unity、Cocos,以及音频引擎Wwise,通过深度整合共建开发生态。在这些引擎之上开发者可以快速接入腾讯的云服务,实现游戏产品的便捷开发。游戏部署阶段,通过腾讯云全球骨干网络加速GAAP,在不做代码修改的情况下可以满足不同地域玩家低延迟访问游戏的需求。在资源交付和编排上,腾讯云基于国际公有云编排标准Terraform的资源编排平台TIC可以将资源编排图形化管理,方便快速创建全球化基础设施,轻松实现云资源编排全球化部署。在持续运营阶段,腾讯云Redis混合存储TB级数据存储可以满足海量游戏运营数据存储需求,解决纯缓存Redis成本高昂问题,目前该存储方案在腾讯游戏的游戏社区、游戏助手、游戏运营活动推广等场景有广泛应用。而日推送消息量百亿级别的移动消息推送服务TPNS,则可以为游戏客户提供稳定的消息推送能力,助其快速触达用户。
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